一年下载170万,AI音乐产品霸榜多地Top10,背后玩家竟敢all in AI?
随着AI创作的流行和社交媒体的传播,越来越多人开始接受并使用AI进行内容生产,从AI生成图片、视频延伸到音乐领域,创作门槛正在被持续降低。尤其是在驾车、海边等需要放松的特定场景中,音乐是常见的陪伴方式,而聆听自己参与创作的音乐也将会是一种特别的体验。
随着AI创作的流行和社交媒体的传播,越来越多人开始接受并使用AI进行内容生产,从AI生成图片、视频延伸到音乐领域,创作门槛正在被持续降低。尤其是在驾车、海边等需要放松的特定场景中,音乐是常见的陪伴方式,而聆听自己参与创作的音乐也将会是一种特别的体验。
拳头游戏近日为《无畏契约》推出了新英雄禁灭,还发布了一张英雄地图,引发了玩家们的热烈讨论。这张“英雄地图”的海报,标注了当前英雄的所属国家。《无畏契约》设定在近现代的地球,目前游戏中有28个英雄,这些英雄都是来自于不同的国家和地区,有很强的地域特色。比如今年的
就比如说在即将到来的十周年庆典中,《率土之滨》就趁着和“故宫观唐”联动的机会,直接把故宫给搬进了游戏中。无论是顾恺之《洛神赋图卷》中流畅灵动的线条,教授商喜《关羽擒将图轴》里刚正威严的气度,这些原本静立在展柜中的艺术瑰宝,现在玩家都可以上线就领,随时瞻仰这些以
记得小丑牌的作者曾经说过“自己的成功案例其实很值得参考,很多人应该都可以复刻这一路径”。尽管没过多久他又似乎否认了这段话,又把成功归于运气。但事实上真有人选择复刻这一路径并获得了成功,由此诞生的出色成果就是本作。
在制作以战斗为核心的游戏时,开发者必须在“玩法深度”和“操作负担”之间找到平衡,否则就可能让玩家(以及手柄)不堪重负。对此,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell表示,团队始终在努力避免所谓的“认知超载”。
众所周知,备受玩家们瞩目的老任独家大作《宝可梦传说Z-A》,将于本月16日正式发售。
研究数据显示,R星如果想要《GTA6》这款无数玩家等待十年之久的作品,实现利润最大化,定价不应该超过70美元。哪怕发行商多次暗示《GTA6》的发售,将是整个游戏史上规模最大的一次发售盛宴,不少资深业内人士更是将之称为了游戏史上第一款5A级游戏作品也不例外。
在武汉,一位资深户外玩家创办了一家高端帐篷企业,从设计到销售全面引入AI技术。他卖得怎么样?10月11日,记者走进这家位于东西湖区将军路的帐篷研发工厂进行探访。
起因是近期《恋与深空》与万达电影开启联名活动,一位“哥推”即喜欢夏以昼的玩家,撕毁了秦彻联名满赠周边扔进马桶,并录制视频发到网上,引起了不少“彻推”即喜欢秦彻的玩家不满,一场大战就此一触即发。
就跟戒戒之前预料的一样,二次元塔防手游《明日方舟》里的第十六章主线剧情发生地是乌萨斯,精英干员响尾蛇队长Mantra也是作为六星角色加入罗德岛,她和酒神的“酒后吐真言”组合也是打出了一波漂亮的输出。第十六章主线剧情其实讲的还是挺有深度的,尤其是剧情最后众志成城
辅助驾驶从可用迈向好用,在消费者购车决策中的权重越来越高。成熟的方案也带来成本下探的机会,L2+撕掉高端车型专属标签,向中低端市场普及,让“平权”从口号宣传变成行业共识。
近年来,文玩市场在经历数轮洗牌后,逐渐趋于理性。然而,一种久被遗忘的品类——库克,近期却悄然回潮,频繁出现在各大电商平台与文玩直播间中。其低价促销、概念包装、夸大宣传的套路卷土重来,广大玩家需要提高警惕。这并不是什么新鲜物件而是来自“古代”的信息差
欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”~闲来无事,和几位老伙计聊到游戏里的衣服,一向自认为见多识广的天哥却被一个小问题给难到了:光子给和平当成“头像”的衣服,到底是粉装还是红装呢?
此前的策划直播中,其实就透露过未来可能会调整匹配机制的方向,具体的就是会按照外显的段位来进行匹配,玩家之间的水平会相近,不过任何的匹配机制都会存在负面问题,目前正式服的如此,未来的新匹配机制也并不完善。
记得在那个网络都还不怎么流行的年代,开发出来的游戏都是比较经典的,玩法多种多样,为未来二十年发展打好了基础。再看看如今的游戏,似乎玩法显得“单一”了很多
记得在那个网络都还不怎么流行的年代,开发出来的游戏都是比较经典的,玩法多种多样,为未来二十年发展打好了基础。再看看如今的游戏,似乎玩法显得“单一”了很多
八、九十年代的日本游戏界曾诞生一家堪称业界传奇的游戏公司IREM(艾瑞姆),为什么说它传奇呢?因为日后的街机业的两大巨头CAPCOM和SNK都是同根同源诞生于此。
10 月 10 日《战地 6》正式发售的消息刚传开,Steam 峰值在线直接冲到 52 万人,比前作暴涨 36%,甚至出现近 4 万玩家排队登录的盛况!作为 EA 旗下 “战地” 系列的重磅续作,《战地 6》这次直接把战场规模拉满 —— 支持 128 人同时混
最新研究显示,影视改编正在成为游戏行业的“玩家放大器”。Ampere 的最新分析指出,当热门游戏系列被改编为电视剧或电影后,其玩家数平均增长接近 140%,远高于普通游戏内活动所带来的提升。其中,电视剧改编的效果尤为明显,平均提升率高达 203%,而电影改编仅
微软宣布,《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售。该作由光荣特库摩旗下Team Ninja与《猎天使魔女》开发商白金工作室联合开发,将登陆PC(Steam)、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。